スポンサーサイト

--年--月--日 --:--

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

2017年10月15日 07:04

引き続き。しょうもないことばっか書くけども。

■夏アニメ
数だけはアホみたいに見たけど全体で言うと不作だったように思う。
ていうか実際問題数がアホみたいに増えてるようで。大丈夫かこのビジネス。

・アビス
王道ファンタジーに見せかけてなんか微妙。
なんとなく、こう、ゆるいキャラが痛めつけられる性癖を見せられてるような感じがする(偏見)
・恋と嘘
先延ばしエンド。まぁそうなるよね。
友人キャラのホモ描写とか全く意味無かったけど、ああいうトータルで貢献しない設定は媒体変えるタイミングで消してもいいんじゃねえの。
・3P
全体的にはメインテーマを無碍にすることもなく、キャラの魅力も描けていたと思うが、
海外の隠し子や島の生贄といった設定が時折謎のエロゲ感醸してるところとか、
後半になってロリ相手のラブコメ描写が行き過ぎて同級生相手の普通な付き合いが薄れてるところとか、割と不満が看過できない作品だったと思う。
・Newgame
1期観てなかったけどなんとなく。
美少女動物園を以てしても中和出来ないギスギスはなんか逆に癖になる。
・クリオネ
あんまり話自体面白いものでもなかったけど、キャストの演技が…何よりキツい……。
・てーきゅう
今期まで観てなかったけどなんとn(ry
曲はいいよね。
・ノラとと
もうなんか不作過ぎてこれが一番楽しみだったりした異常事態。
こんなノリでもラブコメ感維持してた未知とか母親回にシャチ出てたところとか原作ファンへのサービスも忘れないのが素晴らしい。
あとはユウラシアちゃんがノラのことすけべねこって呼んでくれたら100点だったんだけどなー(難癖)
・よう実
作画は良い。それだけ。
デスゲームでもないからキャラの必死さに違和感が拭えないとか、基本的に自業自得なのに逆転の手法はダーティーでカタルシス微妙とか、
そもそも根幹を成す制度に“ポイント”なんてバタ臭さ全開の単位を通して使ってるのが没入感削がれるしで問題だらけ。
言っちゃ悪いが改変なんて些末な問題。
・はじギャル
多分原作はここまで古臭いノリではないと思う。
・サクラクエスト
終わり方はスマートだったのに題材が題材だけにすっきりしない感じがする。
・ゲーマーズ
そんなに動きの激しいシーンが盛り込まれてるわけでもない話なのに絵が如実にヘタれていってるのも問題だったが、
それよりもアニメ以前の問題としてキャラが内外共に弱いのと展開の強引さが目につく。
「負けるのは悔しいけど特に鍛錬はしない自称エンジョイ勢」って普通に考えて意味わからんでしょ。
百歩譲って成立するとしても恋愛に使える要素ではないどころかこの設定から想像されるキャラって高確率で厄介が想像されるはず。
にも関わらずそのスタイルを明かすことでヒロインに生活に支障来すレベルで堕ちられても没入出来るわけがない。
強引な誤解スパイラルについても「その立場で考えるなら仕方ない」ものならともかく意図的にワード削ってることがあってそちらも完成度が微妙。
「やりたいことはわかる」で目を瞑るのは他の評価点を損ないたくない時だけだ。
・神バハ
前作の色んな土地で仲間が増えたり追手に迫られたりする冒険感が良かったのに、
そういう要素あったの竜の里→神界の時くらいだったせいでどこか退屈な展開に感じた。
あと、絵だけでキャラの感情を伝えようとしすぎてたのかな。ところどころ分かりにくい。
・アルタイル
普通に面白いのに話題が全くない気がする。あれぇー?
・ひなろじ
「1期あんな謎の出来だったのにどうするんだよ…」と思ってたら、舞台思いっきり変えて百合化させるというアクロバットが展開されていた。
絶妙に健全な範囲でエロいところとかうっかり騙されて観てしまった。
・ボールルーム
基本的には「局所的に異質の才能を発揮するド素人」というスポーツ漫画によくある設定。
ただそれを知名度の低いジャンルでやるとよくハマるわけだ。アイシルみたいに。
・ナイツマ
クロムクロの時に言った「兵器を扱う葛藤をカットしたらどうなるか」を表した結果だと思う。
無邪気のつもりなんだろうけど戦場におけるそれはサイコパスにしか見えなくてヘドが出る。
いくら見飽きてようとカットしたら駄目なものは駄目なんだよ。たとえばエロゲの破瓜の痛みのように。
・プリンセスプリンシパル
物凄く陳腐に言い換えると「モブが所々で死ぬ美少女動物園」という感じ。それ以上の評価はしない。
時系列シャッフルなんてクソ面倒な構成してても見返すことなくわかるのは基本的に伏線なんて無いということだろうし、
1話だけ世陸の振替でボールルームと被ってたからそっち優先して飛ばしたけどそれでも話付いていけてるしな。


それにしても本数多い。
これでも意図的に削ってるはずなんだけどもねー。

■らのべ
・はまち
散々っぱら待たせた挙句まだ完結じゃねえのかよ……。
言い訳のような序盤の振り返りや、見開きで何の情報もない駄弁りだけで構成されたシーンには大層ブチ切れそうになったけども、
それ以上にキレたのは最後の陽乃の一言。
共依存。
二次元が最大級に言える筋合いの無い言葉である。
その関係を定義せずにあいまいに済ませてる事例がどれほどあるか。
例えばエロマンガ先生なんかはモロである。冷静に俯瞰すると超絶気持ち悪いけど誰もそんなことまぜっかえしに来たりはしない。
それを言ってるこの作品だって作者が無駄に且つ勝手にシリアスに走りすぎてそういう思い詰めが発生してるだけだろう。
つーか「トラブルが起きた時に頼り頼られの関係がいつも同じ」ってそもそも共依存か?
再編しようのない少数の組織なら絶対発生するだろそんなこと。
守られ系ヒロインがムカつくとかそういう感情論なら知らんけどな。

もう、初心に帰れよ一旦。
ぶっちゃけ1巻なんて自分なりの筋を持った陰キャが俺ルールを押し付けるリア充に一発かますだけの話だっただろう。
それによってヒエラルキーが変わるわけでもなく単に主人公がスカっとするだけという明瞭なエンタメだったはず。
ウジウジと覆水を盆に返そうと地面引っ掻いてるようなじれったい話を当時期待してた読者なんて居なかったはずなんだ。
結末が予想出来ない作品であるけど期待も出来ない作品は駄目だろ…。



1セクション残しあるので追記予定。
スポンサーサイト

2017年10月06日 03:44

近所の色んな店が一斉に閉店してた。中には半世紀くらい続いていたものも。
まあ時の流れというものは抗いがたいのだが、
その空いたところに渡りに舟とばかりに選挙事務所構えてやがるせいで感傷もクソもない。
政治不信ってそういう些細なところから来るんだなと思いました(極論)

■大いなる減点法
最近のオタクの感想基準はそんな感じがする。
「一点の仕様が気に入らないからクソゲー」みたいな。「こういう話があったからクソシナリオ」みたいな。
飽和し過ぎて迅速に可否を見極める必要に駆られた結果なのか、寛容を認めない精神が形成されてしまってるのか。
まあ人のこと言えないけども、腰を据えて向き合えないカルチャーってかえって無駄が多いのではと思う。
我慢して付き合って最後まで良化しなかった時の喪失感も非常に辛いから気持ちはわかるんだけどな!

■政治
なんかこの前解散したばっかの気がするのにまた選挙すんのか…というのが素直な感想。
野党の統率の取れなさから言っても見えた結果だろうし、多分今回投票行かないんじゃないかなあ。
しかし次自民が勝ったらいよいよ消費税10%も間近だろう。
末端の人間にとっちゃ実負担の増加が2%どころじゃないから仕方ないと言えない問題。
この辺の価格変動を政府が介入してしまえと言いたくなるけどそれじゃただの社会主義よね…。

それにしてもモリカケ隠しってなんだよ。
あんだけ時間使ったんなら追及しきれてない野党の責任であって隠しもクソもないだろ。

■芸能
#真木よう子問題
どこまで言ってもローカルルールの押し付けになるけども、郷に入ってはなんとやら。
基本的に自費で参加する前提の場でクラウドファンディングはそりゃ皆怒るわ。
自費で製作して出展するかコミケを利用しないかのどちらかなら何も言われてなかっただろう。
つーか、この女優「SP」に出てたことしか覚えてないんだけどその間何してたんだろ。この一件も炎上商法だったりするのか。

#水原希子問題
これはよくわからん。
別に日本賛美してるCMというわけでもないのに外国人を起用して何故炎上してるのか。
過去にデリケートな部分を触りにいったことのある変な人物というのは調べてわかったが、
ただ好感度が低いタレントだからって騒動の規模が妙に大きい。
まあ顔は好みじゃないし演技も上手くないから肩入れしたくもならないんだけども、なんか変な感じ。

#先日の林修の発言
TBSの冠番組のスペシャルにおける灘高校に関する発言について。
「文科省の検定教科書なんだから使うなと政治的に圧力をかける方がおかしい」という主旨は理解できる。
が、その途中のバラエティのノリで「兵庫の県会議員なんて」と某野々村やら何やらを持ち出して茶化そうとした点が聞き捨てならない。
実際、無法地帯と化してるのは感じているが、そこで圧力をかけた個人でなく議会全体を非難するとなるとそこに票を投じた県民そのものへの非難になりかねない。ネタでもそういう意味だと捉えられる覚悟があっての発言なのか。
つーか、そんなことを言うなら灘卒で近年目立った人間として勝谷誠彦やtehuを持ち出して、林曰く「いい環境で(政治や国際問題を)学べてる」学校でもああいうアホが出てくるんだと喧伝したいところである。
そうして一部をフォーカスして全体を貶めようと思えば幾らでも出来るという不毛な話になるわけだ。
訂正を求めたい。

■野球
ファンだった選手が何人も辞めていくシーズンとなった。
いずれ来ることではあるとはいえ、寂しいものは寂しい。

■船
#夏イベ
17su_cmp.jpg

結局コンプしたっていう。

17su_st.jpg

今回こうして過去最大量貯めて挑んだわけなんですけどもね。

17su_fin.jpg

結果はこうです。はぁー…(溜息)

【E1】
いつもの(ry
結局丸一年このパターン続けたけど、全く変化無かったね。
【E2】
フラネ登場。二順しないレ級くらいのスペックがあるので今後こいつがそこらに湧くと思うと憂鬱である。
春はスルーしてたけど艦戦より制空値高い哨戒機って意味不明なんだけども、
「航空戦とは裏腹に砲撃戦が厄介な空母」を作りたかったのなら手抜きせずに別々に機体作るべきだったんではないかと思う。
【E3】
輸送。めんどくさい。
もうE2でフル支援始めてたから流れで続けてスルーしそうになったけども支援そのものが腐ってる現状を変えなきゃ肯定しようがない。
戦力側も戦力側でカットイン前提。……まぁ慣れたけどな。
【E4】
ダブルゲージの必要性が微妙。一本目が明らかにやる気ないし。
まぁ強いて言えば機動を無理矢理使わせて余計に札を使わせに来る狙いなんだろうけども、
そんなことより後半の欧州艦要求の方が札的には負担になってるわけで……。

雷巡持ちこんでもキツいと評判の後半ボスはなんか特効なのか乱数なのかよくわからないまま速攻が決まってしまって拍子抜け。
地獄がこの次に待ち受けているとも知らずに。
【E5】
フラソ、PT、空襲とパターンの異なる対策を通常艦隊で一斉に求められるカオス海域。
ちなみに唯一ダブルゲージもルート追加ギミックのない海域だったりするが、無かったら無いでこういうことするんだよなぁ……。
つーかPTが久々に出たと思ったらこの耐性はやりすぎ。
前は命中重視すれば割と押し切れたのに今回は明確に特効装備要るでしょ。それも複数スロット要求の。
それでいて対潜もヤバいことが多いから全く装備が追い付かなくなって理不尽さがエグいことになってる。
松輪攻略中に出て良かったけどここ掘るの無理だろ……。

結局空襲に陸戦を送って軽減することで突破。残して良かったビスマルク。
【E6】
難度は逆詐欺入ってるもののとにかく長い。まぁ、シナリオ上は補給線がキツいから大量に必要ってのもわかるけどな。
輸送マップではあるが水上で行く方がTP的にも良好且つルート進行に支障も無く支援も要らないというサービスっぷりなので甘んじて恩恵に授かる。
まぁやらせてる意味がわかるのは良いと思う。
【E7】
乙作戦:潜水がたまに丙レベルのやつが出てきたりするし、ボスには空母不在かつ戦艦も汎用のみ。
甲作戦:潜水は甲レベル固定、ボスにはフラヌ改と戦艦姫が固定。
一つ落としただけで一気にやり応えを喪失する。どうしてこう、バランスの取り方がいつまでもバカなのか。
ていうかぶっちゃけ甲以外真面目に設定してないんじゃねえの。

#最近の更新
・夜間戦闘機
工廠関連の任務がどんどんかったるくなっていく。これ年単位かけて終わらすもんじゃねえの。
別にハードルが高いのはいいんだけど、任務欄に残って邪魔なのがストレスなんだよね。
毎日消化する改修任務は後ろの方にあるのにいつまでも出来ないものを前に置かれたら普通に不便極まりないんだが、そういう状況にあっても平気で「嫌ならやるな」と言い放てる信者様にはちょっと引くわー。
「艦これのUIは元来不便なもの」とかドヤることじゃねえよ。そこまで言うなら一切改良とかするんじゃねえよ。

せめてF6F-5を直接入手出来ればいいんだが、イベントとかで出さないかねえ。

・さんま
他のゲーム始めたり地味に忙しい期間が続いてたりしてモチベの低さがやばい。
イギリスソナーは欲しいけども。


まだ書くこと残ってるけど長くなったので次回。
出来れば1週間以内に……。

2017年09月05日 03:29



やりました!!
アプリコット以来およそ1年半ぶりの魔虹です。ありがとう、ノリで撒かれた石!(なんというか…)
水着も引けてなかったからこれが初のカトレアだけどこれはええもんや……ふヒィー!!(壊れ気味)



なんか先週の詫びで金いっぱい来たからしばらくこいつらで凌ぐかと思ったら一気に渋滞。
無料分はカウスリップが一回来ただけなんで上手いこと運が回ってきた感じ。多分。

もう虹引けないとモチベーションあんま上がんなくなってきてたからこれは相当嬉しい。
でもアネモネも欲しいから引き続き石集めて回す予定。っていうかレッチュとシンビはその余波。


で、

17su_dr.jpg

こっちはこっちでひと段落ついてたりする。
狭霧掘れてないけどもういいかなって気がしなくもない。
あと結局E7乙でやりました。ヌル過ぎて調整間違ってんだろとツッコみたくなった。
甲断念→丙様子見→乙攻略で実に3回ギミック解除してるっていう。馬鹿か。

総括は後日。ていうかこの記事の本題はお花の方だったんで

~おまけ~


※ この速吸さん洋上補給積み忘れてます

2017年08月28日 02:42

E7は難度を下げると言ったな?あれは嘘だ。

って言いたかったんですけどね……。



3回ボス到達してこの削り量。量もそうなんだが到達率も極限でとにかく色々とヤバい。
せめて半分以上削ってたら爆死覚悟で突っ込む判断もあったと思うが、この残量でフル支援&空襲ノーガードはまあ時間か資源のどちらかの限界が来るでしょう。

ただでさえイベント中に限って多忙だったりするし、攻略途中のエロゲの消化2週間我慢したせいでフラストレーションっていうか性欲がいい加減溜まってヤバい。
ので結局丙に落とすことに。まぁ多少なりとも自尊心を保つべく乙でも良かった気もするけど一回折れたらなんか駄目になっちゃうよね、うん。

あーあとEO終わってないんだよな。2-5はすぐ終わるとしても4-5と6-5ってそれなりにしんどいやつ。

エンジョイ勢は、ストレスを与え続けると死んでしまいます。

2017年08月20日 05:14

■夏いべ
E4終了。多分また最後は難度落とすことになると思われる。
それはそうとE5がクソ過ぎてもう駄目。
ストレス要員をストレートフラッシュな勢いで並べてくれてるおかげでもうね…。


最近の記事


上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。